約 2,002,948 件
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当wikiへお越しいただき、誠にありがとうございます。 ここは私ことTKK3801(メイン主人公名:ロック)のドラゴンクエスト9宝の地図リストです。 主に神奈川・東京、たまに埼玉で地図配布およびその支援をしております。 まだまだ作成途上ですが、配布会などで受け取られた地図の参考になれば幸いです。 5月18日の所沢配布会に参加します! 詳細は地図配布会開催・参加告知をご覧ください。 すれちがい情報の探し方についてまとめられた方がいらっしゃるのでこちらでも共有いたします。 いま現在、すれちがいを楽しむにはをご覧ください! 改造地図が未だ出回っているようです。改造地図や改造データの悪影響を広げないためにもプレイヤーの皆様、こちらをぜひご一読願います! →改造データについて ↓地図リストはメニューからご覧ください メニュー その他のコンテンツ 所持地図一覧(簡易版) 所持ロム一覧 地図配布会開催・参加告知 当ウィキにおける地図情報の注意点 注意1:発見者名は敬称略とさせていただきます。 注意2:「敵ランク」はオンリー・敵減Wikiをはじめ数字での記載とされているサイトが多いですが、当ウィキでは公式ガイドブック等に倣いK-A・Sのアルファベット表記とします。そのため敵ランク1→K、2→J、…10→B、11→A、12→Sとなります 注意3:他のサイトにて「洞くつ」と表記されている地形(壁や床が茶色い土状のマップ)は公式ガイドブックに倣い「自然」と表記します。 注意4:「フロア数」はボスフロアを含まない階数で記載します。 注意5:自前地図(自力で発見した地図)も一緒に記載させていただきます。発見者名が斜字で記載されているものがそれです。 おもな更新履歴 2024年1月13日 地図リストを更新再開。ボス最短地図のページ公開。 12月10日 マラソン地図に関する注意書きを、地図リストの各ページに加えました。 8月6日 リンク追加。すれちがい掲示板や攻略Wiki、地図検索サイトなどを加えました。 7月2日 リンク追加。dq9buena @ ウィキ様にリンクさせていただきました。ありがとうございます! 5月19日 リンク追加。DQ9配布可能宝の地図リスト@大王とかいう人(ムチ大王)様、DQ9所有地図一覧@シウマイ様にリンクさせていただきました。ありがとうございます! 1月30日 リンク追加。DQ9 maps in China様にリンクさせていただきました。ありがとうございます! 2023年1月8日 地図リスト中の「地形」の項目を色分けしてみました 12月29日 地図リスト開設開始。はぐメタオンリーから公開開始。 12月25日 注意事項と豆知識のページ開設。「改造データについて」は皆様ぜひご一読願います。 12月23日 リンク追加。to-madoraquechannel様にリンクさせていただきました。ありがとうございます! 12月22日 リンク開設。勇気ある旅人様、悠木瑠偉様にリンクさせていただきました。ありがとうございます! 11月27日 地図配布会開催・参加告知のページ開設 10月29日 ロム一覧とりあえず完成 10月25日 トップページひとまず完成 10月23日 暫定地図一覧完成 2022年10月11日 ウィキ開設
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こんにちは、ご訪問ありがとうございます。 ドラクエ9の私事のまとめです。情報等お役に立てれば幸いです。 まとめ的には特に詳しい方達がいますので資料を貼らせて頂いております、ありがとうございます。 メニュー メニュー2 クレクレリスト 初心者さん向けアドバイス 連絡板・メモ帳 Twitter 雑談 お世話になります 全国の発掘人・配布人様 地図ルート・即開け内容・タイムツール 検索ツール 敵無し地図、リストになければ潜って確認・報告しましょう! 注意 階全体を捜索して下さい。中には半分だけ敵無し・オンリーの珍しい地図もあります。 ただの敵無し地図まとめ@DQ9
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いろいろなウラワザ ここではステージをプレイするときや作成するときに役立つウラワザを紹介しています。 反転系のウラワザ 反転ジャンプ 逆反転ジャンプ 通常状態から反転状態になる時は反転した瞬間にSpaceを押せば、反転しながらジャンプできる。 反転状態から通常状態に戻る時は反転ブロックの端でSpaceを押せば可能。(これは通常状態と反転状態ではアイツの頭が天井にぶつかった後の挙動が違うことによるものである。) 壁に挟まれた反転ブロックで反転 上下が挟まれていたり、壁の一部になっている反転の横にはしごを設置。 ダッシュジャンプで掴まると反転できる。やや上側を狙うのがコツ。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=392114 バネ系のウラワザ バネで通常よりも高く跳ぶ バネで跳ぶ時は、バネが完全に下がった状態で跳ぶよりバネが下がりきる直前に跳んだ方が高く跳べる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=392152 バネですり抜け 参考ステ: http //www.blockaction.net/?action_id=392100 http //www.blockaction.net/?action_id=404906 はしご系のウラワザ はしごすり抜け(上) 赤(青・バネ・降下)ブロックの1マス下にはしごを設置。 その梯子に掴まり↑を押すと赤(青・バネ・降下)ブロックに重なるのでSpaceを押す。 すると上に上がることができる。 因みにほかのブロック(茶色や黒色のブロックなど)でもできないことはないが、こちらは若干やり辛い。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=391875 はしごすり抜け(下) 単にはしごすり抜けと言われた場合はこの下側すり抜けを指すことが多い。 床ブロックの1マス上にはしごを設置。 そのはしごに重なり、↓を押しながらSpaceと↑を同時に一瞬だけ押す。 すると下の床をすり抜けることができる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?lang=ja action_id=391855 はしごの左側が壁ならば、Ctrl+←+↑で抜けることもできる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=385251 また、床に接していなくてもできる場合がある。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=392104 画面外を移動する ストッパーなどで動きを固定した青ブロック又は降下ブロックの隣にはしごを設置。 青ブロックの上は画面外だが、上に乗ることが出来る。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=391888 梯子の端につかまれる 参考ステ: http //www.blockaction.net/?lang=ja&action_id=390897 http //www.blockaction.net/?lang=ja&action_id=390901 http //www.blockaction.net/?lang=ja&action_id=390902の3つ 応用演習ステもご用意。 前半2つの浮いた梯子は、梯子真ん中で↑+→+SPACE。 タイミングが良いと上の棘に触れず隣の梯子に低いジャンプで移れる。 http //www.blockaction.net/?action_id=404613 壁キックしながらはしごにもつかまっている状態にする 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=392141 はしごで3ブロック分上の足場に乗る 参考ステ:http //www.blockaction.net/?lang=ja action_id=391868 移動系ブロックのウラワザ 横移動ブロックで急加速 参考ステのように氷と横移動Bを配置して氷の上を滑らせると、ぐんぐん加速する。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?lang=ja action_id=391874 コンベアと併用するとなお加速に磨きがかかる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=404295 横移動ブロックで3ブロック分上の足場に乗る 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=392037 横移動ブロックで瞬間移動 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=401976 降下ブロックを壁蹴りできる位置にする 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=391892 複合的なウラワザ・その他のウラワザ 横すり抜け 赤・青・降下ブロック(バネも可)に自分が重なるようにする。 重なった状態で→を押すと左に、←を押すと右にずれて下に落ちることができる。 床がコンベアだった場合も同様である。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=391885 降下ブロックの性質を使った特殊な横すりぬけもある。 参考ステhttp //www.blockaction.net/?action_id=392115 角乗り 壁に埋め込まれた移動ブロックや降下ブロック及びバネはその壁の方向へカーソルを押し続けることで上に乗ることができる(稀に押さなくても乗れる時がある)。 ただし角乗り状態で反対方向へダッシュすることはできない。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=391889 密室から抜ける 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=391897
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ドラクエ9攻略攻略情報局@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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Lv99魔王4機マルチプレイ正規1ターン討伐とは? 4機マルチプレイによって、各キャラ用の秘伝書と錆び付いた防具を揃えてシングルプレイ時のチートを使わないと実現不可能な天文学的成功率をより実現可能な成功率に向上させた上で、各Lv99魔王地図の1ターン討伐に挑み続けて自分名義のLv99魔王の1ターン討伐地図を作成。 更に、作成に成功した1ターン討伐地図は動画チャンネルのプレゼント企画として配布する事も可能という、バグ、チートによる動画配信が一切通用しない全ドラクエシリーズの中でも屈指の究極やり込み要素の1つである。 Lv99魔王正規1ターン討伐の理論と実現方法 理論と実現方法については下記の動画にてご参照下さい。 ↓理論とパラメーター設定の解説↓ ↓戦闘手順と実践方法の解説↓ また、各キャラのパラメーター設定の際にはA Little Old Games様により作成して頂きました下記リンクのブログ記事もご活用下さい。 【ドラクエ9】高レベル大魔王1ターン撃破の方法について 撮影動画による白黒判定について 判定には正規の手順で成功させたものという証明動画が必要となる。動画の録画は偽トロキャプチャー、もしくはスマホ等のビデオカメラから実機の直撮りにて、魔王に話しかけて戦闘を開始する場面から成功して地図から出るまでのを一部始終をホスト機から撮影すること。 (偽トロキャプチャーでの録画の場合は、実機の討伐ターン1ターン更新画面をスマホ等のカメラで撮影した証明画像も必要) 必ず4機のマルチプレイで行う事。 左上のマルチ通信アンテナが表示されていないシングルプレイの場合は改造コードの使用によるチートやエミュレータの使用が疑われるので無効とする。 ※マルチプレイでの改造コードの使用は絶対にお止め下さい。 ドラクエ9 改造データとの通信について バラモスLv99とその他のLv99魔王1ターン討伐の考察 まずは成功率と要基準プレイ時間について説明しておきます。 バラモスLv99の場合は実際に討伐を進めていて体感として約120回に1回の割合で1%ガチャを外した感覚でしたので、成功率を約1/12000、要基準プレイ時間を600時間としています。 ですが、単に成功率が約1/12000と言いましても数字の大きさが大きさだけに挑戦者によって成功を引き当てれる試行回数の差はより大幅に開きが出る事が考えられ、試行回数が100回以内に成功する確率も有れば、100000回試行しても成功しない可能性も0では無いという極端な世界なのですが、大多数の方が挑戦して平均値を出した場合の成功率は約1/12000で、必要プレイ時間は約600時間に近づくという予測の上でこの数値を出しています。 その前提で計算した各魔王の成功率と要基準プレイ時間を記載しておきます。 各魔王の1ターン討伐予測成功率と要基準プレイ時間 バラモスLv99 約1/12000 約600時間 ムドーLv99 約1/64721 約3250時間 ドルマゲスLv99 約1/65000 約3250時間 デスピサロLv99 約1/135000 約6750時間 ミルドラースLv99 約1/145800 約7290時間 ラプソーンLv99 約1/100000000 約5000000時間 解説の手順で行うと戦闘時速は大体20回なので、学生や社会人の方が趣味の時間を1ターン討伐へ全てを費やし、週20時間プレイで400戦、月1600戦のペースで進行して行けば年19200戦となり、成功率1/12000のバラモスLv99なら大体は1年続けて取り組めば達成出来るといった計算になります。 一方完全2ターン行動でHPが17000を超える最難関のラプソーンLv99の正規1ターン討伐の場合は予測成功率が1億分の1、要基準プレイ時間が500万時間という最早、余程の権力者が何らかの因果によっておかしな方向に権力を行使しない限りは実現不可能といった、人類が絶対に足を踏み入れてはならない領域となっております…Ψ(▼∀▼)Ψ (記載したLv99魔王以外も理論上1ターン討伐は可能ですが、未考察) 因みにデスタムーアLv99は理論上ですら1ターン討伐が可能な戦法が明らかになっておりません。 Lv99魔王正規1ターン討伐殿堂入り記録 2015年06月08日 バラモスLv99 1st 2021年10月23日 バラモスLv99 2nd 2022年08月17日 バラモスLv99 3rd 現在、バラモスLv99の1ターン討伐正規確定地図は発見者:カール、トーマ、ななしの3枚となっています。 殿堂入り記録の申請について これからもLv99魔王1ターン討伐の成功実例を殿堂入り記録として更新して行きますので、もし達成された方がおられましたら、Twitterにて達成動画、及び画像をアップした上で当アカウントまでご申告をお願いします(^-^)/ to-maDORAQUE channel Twitterアカウント https //mobile.twitter.com/gjtwad0304_m それでは、各挑戦者様からの殿堂入り記録の更新申請を気長にお待ちしております。
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中国地方の配布人、発掘人さんのページ (現在も更新されているサイト) バトマスゆうさんのページ(広島) アオイ ドラクエ9 所有地図リスト(岡山) DQ9 まほろばの風使いとそのおとものwiki。(岡山) 近衛隊長セシルとそのお供のページ(岡山) 風の舞姫ミリアのDQⅨ発掘現場(岡山) DQ9 風の舞姫の地図発掘ノート(島根) 便利なリンク DQ9 宝の地図 簡易検索 マラソンツール自動生成 39万種類すべての地図を楽しもう 最低でも1/65536に-0%発掘回避CGI- 新輩出確率表 発掘用地図@DQ9 DQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wiki オンリー、敵減2種 @ DQ9 DQ9最優良地図まとめ @ ウィキ 全国の配布人、発掘人さんのリンク dq9takaramatome@ウィキ 勇気ある旅人@DQ9 永遠の旅人@DQ9 ていくいっといーじーぶぶ塾 DQ9配布可能宝の地図リスト@大王とかいう人 大志を抱く旅人ア○○DQ9@ ウィキ 緑おかっぱのDQ9所有地図リスト 「精霊の使い◆DQ9/numaGQ」所有地図 A1 digger@天龍 がお~DQ9@うぃき。 とどろけ!マルコ塾ANNEX KIDS会H.PDQ9 天使のプレゼント配付可能地図リスト わななけ!花のドルオ塾 温泉ペンギンの秘湯 クソ地図サーキュレーション keitan@ DQ9 りえぞう@DQ9 所有地図一覧 SINS@DQ9所有宝の地図一覧 ドラクエブログ 『大いなる神々のブログ』
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ドラクエ9 中国地方地図まとめ wiki 中国地方産のレア地図まとめwikiです。 中国地方で発掘され流通している地図をまとめています。 このwikiが中国地方のドラクエIXファンのお役に立てましたら幸いです。 発掘報告がございましたら、地図発掘報告板にて是非ともご連絡をお願いします。 更新情報 2010/12/04 金策系(マラソン)Newを公開 天使のソーマ(即開、体感) Newに掲載漏れが多かったので追加しました。 場所不明地図が多いので、情報お持ちの方は、よろしくお願いします。 取得中です。 wiki管理人からのお願い 2010/11/28 今後、敵減2種や、アイテム系は随時更新予定です。 欲しい情報 オンリー、2種wikiに掲載済みの地図で、中国地方の発見者の方の地図。 当wikiに掲載済の場所不明地図の、場所をご存じでしたら、ご報告お願いします。 A13、B14などの箱最多系の情報をお持ちでしたら、ご報告お願い致します。 地図名の横には、「発見者+通称」を記載しています。 発見者が複数の場合は、中国地方での第一発見者を記載しています。 もし、第一発見者が違うよ!って場合は、地図発掘報告板よりご連絡お願いします。 随時、訂正致します。 よろしくお願い致します。 すれちがいしたい時 すれちがいについては、したらばの各県スレ、攻略館すれ違い通信掲示板をご利用下さい。 したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ したらば(携帯電話) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ 攻略館 ドラクエすれ違い通信掲示板 http //bbs.kouryakukan.com/dq_sure/ バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、伝言板にてお問い合わせください。
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いろいろなウラワザ(手動編) ここではステージをプレイするときや作成するときに役立つウラワザを紹介しています。 特に赤字は重要事項です 反転系のウラワザ 反転ジャンプ 逆反転ジャンプ 通常状態から反転状態になる時は反転した瞬間にSpaceを押せば、反転しながらジャンプできる。 反転状態から通常状態に戻る時は反転ブロックの端でSpaceを押せば可能。(これは通常状態と反転状態ではアイツの頭が天井にぶつかった後の挙動が違うことによるものである。) タイミングがシビアで成功率がやや低いのが難点。 バネ系のウラワザ バネで通常よりも高く跳ぶ バネで跳ぶ時は、バネが完全に下がった状態で跳ぶよりバネが下がりきる直前に跳んだ方が高く跳べる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=392152 バネですり抜け バネとブロックの位置関係により床をすり抜けることがある。 参考ステ: http //www.blockaction.net/?action_id=148839 バネで斜め方向上のゴールへ バネを利用して参考ステのようなゴールをすることができる。 参考ステ: http //www.blockaction.net/?action_id=462278 はしご系のウラワザ はしごすり抜け(上) 赤(青・バネ・降下)ブロックの1マス下にはしごを設置。 その梯子に掴まり↑を押すと赤(青・バネ・降下)ブロックに重なるのでSpaceを押す。 すると上に上がることができる。 因みにほかのブロック(茶色や黒色のブロックなど)でもできないことはないが、こちらは若干やり辛い。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=391875 はしごすり抜け(下) 単にはしごすり抜けと言われた場合はこの下側すり抜けを指すことが多い。 床ブロックの1マス上にはしごを設置。 そのはしごに重なり、↓を押しながらSpaceと↑を同時に一瞬だけ押す。 すると下の床をすり抜けることができる。 知名度がある割には用いられない技であるが、これを利用したショートカットには注意する必要がある。はしごすり抜け(上)を使用した場合は特に気付かない場合があるので注意したい。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?lang=ja action_id=391855 はしごの左側が壁ならば、Ctrl+←+↑で抜けることもできる。 右側の場合はCtrl+→+↑で移動していき、梯子につかまった瞬間移動を止めれば抜けられる。 これはしばしば使われることがある。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=385251 また、床に接していなくてもできる場合がある。 ステージの要素としては殆ど使われないが、ショートカットに気をつけたい。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=392104 画面外を移動する ストッパーなどで動きを固定した青ブロック又は降下ブロックの隣にはしごを設置。 青ブロックの上は画面外だが、上に乗ることが出来る。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=391888 黒Bや茶Bの場合は反転状態かつ左方向へ移動する場合のみ成功する。 但しブロックの上に乗るのではなく、壁キックで跳び越える形となる。 (上に乗った瞬間に下方向へのすり抜けが起こってしまう。) なお、壁キックしないと画面外に出られずにゲームオーバーになってしまうこともある。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=415452 梯子の端につかまれる 右を向いた状態で梯子を上る。 その状態で茶色Bなどに頭をぶつけてすぐ梯子を降りる。 成功すると梯子の右側に偏ったまま梯子につかまっているという状態になる。 この状態でSpaceを押すとなぜか壁キックして跳んでいく。 梯子を再び上ると元に戻る。 なおこの技は頭をぶつける茶Bの左隣も茶Bでなければならない。 参考ステ: http //www.blockaction.net/?lang=ja&action_id=390897 http //www.blockaction.net/?lang=ja&action_id=390901 http //www.blockaction.net/?lang=ja&action_id=390902の3つ 壁キックしながらはしごにもつかまっている状態にする 参考ステのように氷、茶B、梯子を配置して、氷から減速しながら落下し、自動で壁キックが始まったら↑を押す。 すると壁キックしながら梯子を昇り降りできるようになる。 恐らく小ネタ程度にしか使えないと思われる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=392141 はしごで3ブロック分上の足場に乗る アイツは通常2ブロック半程度のジャンプしかできないが、3ブロック分の足場の高さでも、はしごを上側に置く事で↑を押しながらジャンプすればはしごにしがみ付いて乗ることができる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?lang=ja action_id=391868 はしごに掴まりながら降下を下げる 上を押して梯子につかまりながら降下ブロックに乗るとはしごに掴まりながら降下を下げることができる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=405146 天井壁キック 反転状態で、天井が壁キックでき、かつその天井にはしごがついていれば、その天井部分で壁キックが可能。 天井が茶Bの場合、↑を押しながら→で右側へ壁キックでき、 天井が移動Bかバネの場合、移動Bに重なり、→を押して直ちに←を押して左側へ壁キックできる。 茶Bで左、移動Bやバネで右へ壁キックするのはできない? 参考ステ http //www.blockaction.net/?action_id=408651 梯子にダッシュで掴まった場合の諸作用 梯子によって壁にめり込んだときはダッシュ判定が残る。これを利用して、ダッシュジャンプ可能。 参考ステ http //www.blockaction.net/?action_id=462466 またダッシュ判定が残るのを利用し氷を早く滑ることも可能。 参考ステhttp //www.blockaction.net/?action_id=462817 壁に挟まれた反転ブロックで反転することもできる。 上下が挟まれていたり、壁の一部になっている反転の横にはしごを設置。 ダッシュジャンプで掴まると反転できる。やや上側を狙うのがコツ。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=392114 移動系ブロックのウラワザ 横すり抜け 赤・青・降下ブロック(バネでも可)に自分が重なるようにする。 重なった状態で→を押すと左に、←を押すと右にずれて下に落ちることができる。 具体的には、はしごすり抜け(上)で移動Bに重なった状態、降下Bで移動Bに重なった状態などで使える。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=391885 実用的ではないが、降下ブロックの性質を使った特殊な横すりぬけもある。 ①降下ブロックに乗り、Tabキーを押して自滅する。 ②リトライする ③画面が切り替わる間に、→を押しながらSpaceキーを連打する。 ④左側にすり抜ける。 参考ステhttp //www.blockaction.net/?action_id=392115 横移動ブロックで急加速 参考ステのように氷と横移動Bを配置して氷の上を滑らせると、ぐんぐん加速する。 大抵は全自動で使われる。Pick Upの作品の中にもさりげなく使われているものもある。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?lang=ja action_id=391874 コンベアと併用するとなお加速に磨きがかかる。 かなりのスペースを食うので実用的とは言いがたい。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=404295 横移動ブロックで3ブロック分上の足場に乗る 横移動ブロックを上側に配置する事で3ブロック分上の足場へジャンプして届くようになる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=392037 横移動ブロックで瞬間移動 参考ステのようにコンベア、横移動Bを置く。 横移動Bがこちらへ向かってきているときに左へジャンプすると、横移動B右端に瞬間移動する。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=401976 降下ブロックを壁蹴りできる位置にする 注)SCが生じるそうです 降下ブロックの下にブロックやストッパーを置いておき、反転状態で降下ブロックに乗ると、降下ブロックは元の位置に戻らず2ドット程上側で静止する。 そこは壁蹴りをすることができる。 この技は謎解きにおいてしばしば使われる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=391892 自滅後降下すり抜け 降下ブロックから下へすり抜ける裏技。 この裏技を使うには一度やられる必要があり、手間がかかるため実用性は低い。 むしろステージ作成をしている人は、これによって生じるショートカットに気をつけた方がよさそうだ。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=405683 ―説明の補足― 1.必ず赤ブロックを通過した後に自滅しないと成功しない。 2.条件が満たされている場合、偶数回のプレイですり抜けが生じる。 3.赤ブロック以外に、バネブロックで代用できる。 4.反転時でも可能。 角乗り 壁に埋め込まれた移動ブロックや降下ブロック及びバネはその壁の方向へカーソルを押し続けることで上に乗ることができる(稀に押さなくても乗れる時がある)。 ただし角乗り状態で反対方向へダッシュすることはできない。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=391889 降下ブロックとすり抜けるブロックを組み合わせて使うこともできる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=381124 複合的なウラワザ・その他のウラワザ 壁キックですり抜け 壁キックで、ブロックの角に着地する時の角度によってはすりぬけが起こる。 参考ステ(上)の場合、赤丸のところで壁キックですりぬける。 やや難しいが、参考ステ(下)でもすり抜けできる。 謎解きステージでよく使われる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=405772 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=403285 密室から抜ける 上側バネ、下側コンベア、両側が壁という密室の配置では、外側へ抜けることができる。 参考ステ:http //www.blockaction.net/?action_id=391897 コンベアと移動Bですり抜け (参考ステの場合)コンベア左端から赤Bに向かってジャンプすると、赤Bをすり抜けてしまう。 参考ステ http //www.blockaction.net/?action_id=408521